A projekt célja a jogtudatosság és az önérdekérvényesítés fejlesztése a hátrányos helyzetű fiatalok körében, valamint az E-tanodába bevont mentorok társadalmi felelősségvállalásának erősítése volt. A program az E-tanoda tevékenységének bővítéseként jött létre, és támogatta a társadalmi egyenlőség és befogadás előmozdítását, miközben pedagógiai eszközöket fejlesztett és eseményeket valósított meg. A célcsoportok az E-tanodán belüli hátrányos helyzetű mentorált fiatalok, a középiskolás és egyetemista mentorok, valamint külső pedagógusok és partnerintézmények voltak, akik közvetlenül alkalmazták a projekt eredményeit.
A projekt során tabletop játék, tanári útmutató és online tananyag is készült, amelyek élményszerűen segítették a jogtudatosság és önérdekérvényesítés fejlődését. A legfőbb, Hackathon esemény játékfejlesztési készségek elsajátítását tette lehetővé, miközben a résztvevők az alapvető jogokról tanultak. A mentorok számára tréningek, interaktív workshopok és szituációs gyakorlatok erősítették a társadalmi felelősségvállalást és a problémamegoldó készségeket.
A projekt szoros együttműködésben valósult meg partneriskolákkal, tanodákkal és civil szervezetekkel, akik a program eredményeit és módszereit beépítették tevékenységeikbe. Az elkészült eszközök más szervezetek számára is elérhetővé váltak. Az új és megerősített partnerségek, valamint a projektbe épített kapacitásnövelés biztosították a projekt fenntarthatóságát, és további fejlesztési lehetőségeket nyitottak meg.
-
Pályázati kategóriaFejlődésben 3
-
Kifizetett támogatás19994.94EUR
-
Megvalósítás helyszíneOrszágos
-
Tervezett kezdés2025. 02. 01.
-
Weboldal